Arévalo abordará desde la «revolución» en el mundo de los móviles creada por Apple con la introducción primero del Iphone y posteriormente de la App Store, hasta el desarrollo de aplicaciones (apps) para Smartphones, «un mercado que no ha parado de crecer», a los productos de entretenimiento, «que son uno de los sectores más importantes de la industria».
Javier Arévalo empezó a desarrollar videojuegos comerciales en el año 1986, con los títulos »Stardust» y »Bronx». En 1995 desarrolló »SpeedHaste», uno de los primeros juegos españoles con tecnología 3D y distribución mundial.
En PyroStudios trabajó en »Commandos: Tras Las Líneas Enemigas», fue responsable de la tecnología de »Commandos 2: Men of Courage» y dirigió el juego de estrategia »Praetorians». Actualmente trabaja como director técnico en los nuevos proyectos sociales y móviles del estudio español.
En diferentes etapas en el extranjero, dirigió la programación de »Microsoft NBA Inside Drive 2000» en Chicago y fue uno de los responsables de la tecnología de »[Prototype]» en Vancouver, según han informado a Europa Press fuentes de la Institución académica.
También ha participado, desde 2005, como profesor en varios Máster de Programación de Videojuegos, primero en la Universidad Complutense de Madrid y actualmente en la U-Tad.
Asimismo, la Escuela albergará, a las 12.00 horas, otras dos charlas, previstas para miércoles y el viernes: »Efectos visuales en Producciones 3D» y »De espectadores a distribuidores», a cargo de Oscar Mena Aparicio, director general de la empresa Culturatic, y Oscar Garrido Ledo, director general de Ilusamedia, respectivamente.