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Aunque en principio podrías pensar que son diferentes industrias, lo cierto es que tanto la industria de los videojuegos como la cinematográfica guardan ciertas similitudes en cuanto al proceso de creación de proyectos.
En este sentido se puede señalar la inmensa similitud entre el desarrollo de un videojuego y el de un proyecto cinematográfico; ambos proyectos constan de tres etapas fundamentales para llevarse a cabo con éxito.
Estas tres etapas fundamentales para llevar a cabo con éxito el desarrollo de un videojuego son: preproducción, producción y postproducción. Los desarrolladores juegan un papel importante en cada una de estas etapas y de sus conocimientos técnicos depende el éxito del proyecto.
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Conoce más sobre la industria de los videojuegos y del proceso de producción de los títulos que disfrutas cada vez que utilizas tu plataforma de juegos favorita a continuación.
Cómo desarrollar un juego en 3 etapas
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Preproducción
En el proceso de preproducción se deciden todos los aspectos importantes de un videojuego, como el público objetivo, el presupuesto, si el juego es de un solo jugador o multijugador y el tiempo que se tardará en producirse.
Un artista conceptual de videojuegos se unirá al equipo de desarrollo para crear las primeras imágenes de los personajes o el entorno, mientras que el productor se encargará de la logística.
El equipo tendrá que crear un documento de diseño del juego (GDD), que es un resumen de todo el proyecto que describe todos los detalles principales, como la mecánica del juego, el género, la construcción del mundo, la historia y la estrategia de marketing.
El GDD debe responder a todas las preguntas que el público potencial pueda tener sobre el juego, desde el concepto de alto nivel hasta las minucias de las opciones estéticas en el diseño visual y de audio.
Este documento se actualiza continuamente a medida que se añaden (o eliminan) nuevos desarrollos o ideas del concepto inicial, y puede utilizarse para presentar a posibles inversores.
Una vez establecidos los fundamentos del juego, los desarrolladores crearán un prototipo del mismo para comprobar la viabilidad de la idea y la experiencia del usuario.
Un prototipo es una versión aproximada, pero jugable, de un juego creado al principio del proceso de diseño.
El prototipo da a los desarrolladores la oportunidad de ver si su idea de juego es tan divertida o atractiva como la habían conceptualizado, y puede revelar piezas que faltan o presentar desafíos que pueden necesitar ser abordados.
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Producción
La fase de producción de un videojuego comienza una vez que el juego ha superado el prototipo. El proceso de producción es la fase más larga del desarrollo y puede durar varios años.
En la fase de producción se definen todas las características y activos del juego (personajes, mundo del juego, objetos).
Durante esta fase, los desarrolladores del juego empiezan a darle su verdadera forma, y la historia se perfecciona a medida que se construyen más niveles, con pruebas constantes para garantizar que cada elemento funciona como debe.
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Postproducción
La fase de postproducción del desarrollo de un videojuego es más una fase de mantenimiento que de pulido. Después de que el juego salga al mercado, es posible que haya que desarrollar contenido descargable adicional (DLC) o realizar pruebas rutinarias de errores.
Cuando se hayan realizado suficientes cambios, los desarrolladores publicarán el conjunto de mejoras como un parche que puede alterar el guion del juego, actualizándose a una versión mejor.