Un total de 62 participantes se han congregado este fin de semana en la ‘Gameboss Jam’ de Zaragoza para desarrollar videojuegos durante 72 horas como parte de la competición internacional ‘Ludumdare’, con sedes en Alemania, Francia, Suiza, EEUU, Asia y Sudamérica, y en la que participarán 2.000 personas.
La mayor dificultad es que los participantes no conocían la temática sobre la que debían desarrollar el videojuego en una concentración que comenzó a las 3:00 horas de la madrugada.
El organizador del evento, Juan Castillo, destacó que el objetivo es “conseguir un trabajo jugable y divertido” y que “el mayor premio que obtenemos es la repercusión y el impacto mediático que tiene hacer un buen videojuego».
Un jurado se encargará de seleccionar al ganador de la ‘Gameboss Jam’ de Zaragoza y, a su vez, de enviar los trabajos al jurado de la competición ‘Ludumdare’ que probará todos los videojuegos que reciban para elegir un ganador.
Desde la organización explicaron que se valorará la calidad gráfica, el grado de seguimiento de los estándares ofrecidos por la organización, así como el nivel de diversión y entretenimiento que genera el videojuego en el usuario.